画面の中の 全ての「彼女」は マッハで手に触れられる

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「3DCGな彼女を現実空間に召喚する」ためのソフトウェア技術と運用について綴った世界初の書籍です。 Unityから3DCGモデルをフィギュア化する方法について、具体例を用いて説明しています。 また、最新型3Dプリンター出力物についての説明もあります。 詳細な内容は以下を御覧ください。 本文:112ページ

画面の中の 全ての「彼女」は マッハで手に触れられる
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画面の中の 全ての「彼女」は マッハで手に触れられる
「3DCGな彼女を現実空間に召喚する」ためのソフトウェア技術と運用について綴った世界初の書籍です。 Unityから3DCGモデルをフィギュア化する方法について、具体例を用いて説明しています。 また、最新型3Dプリンター出力物についての説明もあります。 詳細な内容は以下を御覧ください。 本文:112ページ

3DCGを「手に触れる」技術をここに公開!

本書の特徴

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